14h00 – 16h00
14h00 : Etienne Armand Amato, De la mise en présence à l’instanciation : l’avatar comme vecteur d’existence dans les univers digitaux, voir le résumé.
14h30 : Antoine Chollet, Attention, présence et engagement dans un MMORPG : cas de l’analyse de l’interface utilisateur du jeu « Blade and Soul », voir le résumé.
15h00 : Marine Benezech, Etude de cas de la série Do Not Track, voir le résumé.
15h30 : Audrey De Ceglie, Les serious game au prisme du genre, voir le résumé.
16h00 : PAUSE
salle des conférences