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Colloque Scientifique – session 4 : Jeu/Immersion

Colloque Scientifique – session 4 : Jeu/Immersion

14h00 – 16h00 14h00 : Etienne Armand Amato, De la mise en présence à l’instanciation : l’avatar comme vecteur d’existence dans les univers digitaux, voir le résumé. 14h30 : Antoine Chollet, Attention, présence et engagement dans un MMORPG : cas de l’analyse de l’interface utilisateur du jeu « Blade and Soul », voir le résumé. 15h00 […]