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Colloque Scientifique - session 4 : Jeu/Immersion

Home»En ce moment»Colloque Scientifique – session 4 : Jeu/Immersion

14h00 – 16h00

14h00 : Etienne Armand Amato, De la mise en présence à l’instanciation : l’avatar comme vecteur d’existence dans les univers digitaux, voir le résumé.
14h30 : Antoine CholletAttention, présence et engagement dans un MMORPG : cas de l’analyse de l’interface utilisateur du jeu « Blade and Soul », voir le résumé.
15h00 : Marine BenezechEtude de cas de la série Do Not Track, voir le résumé.
15h30 : Audrey De Ceglie, Les serious game au prisme du genre, voir le résumé.

16h00 : PAUSE

salle des conférences

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